One Piece (b: Gouvernement + Marine)
Publié le 11/07/2008 à 12:00 par diddlneo

Ohayoo !!!!
J'ai décidé de refaire la catégorie One Piece, parce que c'était vraiment la merde de s'y retrouver =D.
Donc voilà, je l'ai séparé en trois parties bien distinctes : pirates, gouvernement, autres.
Vous pouvez donc accéder à ces trois catégories sur le menu de gauche.
Les pirates présenteront les pirates, et UNIQUEMENT les pirates.
Le gouvernement présentera les membres du gouvernement, comme les CP ou la marine.
Les "Autres" présenteront les autres, comme les membres de la Baroque Works ou Skypiea, ou même Thriller Bark.
Résumé :
L'histoire de One Piece se déroule dans un monde océanique similaire à la Terre, où des pirates aspirent à une ère de liberté et d'aventure connue comme la « grande vague de piraterie ». Cette époque fut inaugurée par l'exécution de Gold Roger, le seigneur des pirates. Alors qu'il rendit son dernier souffle, Roger annonça au monde qu'il était libre de chercher la richesse qu'il avait accumulée durant sa vie, le One Piece.
Vingt-deux ans après l'exécution de Roger, l'intérêt pour le One Piece a diminué, beaucoup y ont renoncé, certains se demandent même s'il existe vraiment. Même si les pirates sont toujours une menace pour les habitants, la Marine est devenue plus efficace pour contrer les attaques des pirates sur les quatre mers. Pourtant, ce bref changement n'a pas dissuadé l'équipage du Chapeau de Paille, qui naviguent sur la route de tous les périls (où la fièvre de la « grande vague de piraterie » continue de sévir) à la poursuite de leur quête au trésor du seigneur des pirates. Bien que les chapeaux de paille se trouvent fréquemment en désaccord avec d'autres pirates, ils sont considérés dangereux par le gouvernement et la Marine, et la tête de tous ses membres a été mise à prix.
Luffy décide de prendre la mer après sa rencontre avec Shanks Le Roux, le capitaine d'un navire de pirates qui a passé un an dans son village et l'a sauvé d'un monstre marin en sacrifiant son bras. Depuis, Luffy lui voue une admiration sans limites et porte en permanence le chapeau de paille qu'il lui a offert, et le conserve comme « un trésor » afin de pouvoir lui rendre à leur prochaine rencontre. C'est à cette époque qu'il mange un fruit du démon que détenait Shanks, ce qui rendit son corps élastique. Cette capacité, pratique lors de combats, a le défaut de rendre son possesseur incapable de nager (il coule comme une enclume comme toutes les personnes soumises à la malédiction des fruits du démon, ce qui rend toute action dans l’eau impossible).

Note importante : Si vous regardez ONE PIECE en anime sur dailymotion ou autre, sachez que :
Ussop se nomme PIPO
Sanji se nomme SANDY
Publié le 11/07/2008 à 12:00 par diddlneo
Bon !
Alors je vais vous expliquer comment cette catégorie va marcher.
Tout d'abord :
Les officiels :
_Conseil des 5 étoiles
Les Cipher Pol :
_Cipher Pol 5 (il y a 8 ans)
_Cipher Pol 6
_Cipher Pol 7
_Cipher Pol 9 (il y a 20 ans)
_Cipher Pol 9
Les Shishibukais (7 capitaines corsaires)
Oeil de Faucon
Crocodile (ex) ; remplaçant Marshall D. Teach
Donquihote Doflamingo
Bartholomew Kuma
Gecko Moria
Jinbei
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La Marine
_Amiral en Chef
_Amiraux
_Vice-amiraux
_Commodores
_Colonels
_Lieutenants
_Sergents-chef
_Matelots
_Scientifiques
Bien sûr, je ne présenterais que les plus importants. Je suis désolée de vous dire que lorsque de nouvelles têtes arriveront, elles se retrouveront à la fin (tant pis !).
Mais je dresserai une liste ici ^^.
Publié le 11/07/2008 à 12:00 par diddlneo
Le conseil des 5 étoiles..
C'est la plus haute autorité politique du monde de One Piece. Leur rôle est de régenter le monde, rien que ça ! La Marine est sous leurs ordres directs, elle ne peut rien faire sans leur accord. Pour choisir un nouveau Capitaine Corsaire par exemple, la Marine doit d'abord avoir leur aval.
Qui sont-ils? Comment sont-ils choisi? Quel est leur but? Pour l'instant c'est un mystère. Ils n'ont fait qu'une courte apparition. En tout cas ils semblent connaître beaucoup de choses (normal vu leur position), et se contentent d'observer de loin Shanks et Barbe Blanche.
Ils semblent attendre quelque chose. Quelque chose qui pourrait changer le monde. Peut être l'apparition d'un nouveau D...
Publié le 11/07/2008 à 12:00 par diddlneo
Tout d'abord, une présentation rapide et générale des Cipher Pol (ou CP)
Si vous descendez, vous les verrez en plus détaillé.
(Ci-dessus, une image du CP9)
Le nom vient de : Cipher, qui signifie chiffre et de Pol, qui est une abréviation de police (comme dans Interpol par exemple). Le Cipher Pol est une branche du Gouvernement chargée de l'espionnage et des renseignements. Elle se subdivise en huit groupes (de 1 à 8 donc) plus une branche secrète : le CP9, le groupe de l'ombre. Luffy et sa bande vont être amenés à combattre plusieurs membres du Cipher Pol dans le Puffing Tom, le train des mers, puis à Enies Lobbies, le quartier général de la Marine.
***
Voici l'ordre dans lequel je vais vous les présenter :
_Cipher Pol 5 (il y a 8 ans)
_Cipher Pol 6
_Cipher Pol 7
_Cipher Pol 9 (il y a 20 ans)
_Cipher Pol 9
_Enies Lobby
_Autres
Publié le 11/07/2008 à 12:00 par diddlneo

Cipher Pol 5
(Il y a 8 ans)
Il y a 8 ans le CP 5 avait été chargé de récupérer le plan du Pluton que possédait le Maître-Charpentier Tom. Carte blanche leur avait été donné. On ne les a pas revu dans le "présent" depuis ces événements.
***
Le seul membre connu à cette époque :
Spandam
(Voir image de dessus)
Spandam était le chef du CP 5 il y a 8 ans. Sous son air classe aux premiers abords se cache en réalité un malchanceux doublé d'un abruti. Alors qu'il voulait s'entretenir avec Tom, Spandam se prendra un tir du Battle franky 35 en pleine figure^^ (en plus Cutty Flam (dans Franky) passe son temps à écorcher son nom en l'appelant Spanda)
Persuadé que Tom possède les plans du Pluton et ayant appris grâce à une enquête que l'homme-poisson avait construit le navire de Roger, il le menaca de révéler aux autorités compétentes ce crime s'il ne coopérait pas. Etant donné que la justice était déjà au courant, Tom éclata de rire au grand dam de Spandam. Le chef du CP 5, énervé d'avoir été ridiculisé par ce charpentier, imagina un plan diabolique. Ses hommes volèrent les navires de Cutty Flam et attaquèrent la cour d'assise navale afin de faire porter le chapeau aux Tom's Workers.
Le CP 5 arrêtèrent Tom, Iceburg et Cutty Flam et les conduisirent à la cour d'assise. Malheureusement pour Spandam, le juge fut clément et seul Tom fut condamné. Peu importe, les plans de l'ancienne arme allaient bientôt être en sa possession. Mais Cutty Flam, hors de lui face à cette injustice s'empara d'un fusil et éclata la tête de Spandam d'un coup de crosse avant de s'enfuir.
A bord du Puffing Tom en direction d'Enies Lobby, Spandam complètement défiguré, maudit ce sale petit enfoiré tout en jurant de se venger. C'est à ce moment que Cutty Flam apparu sur les rails dans le but de stopper le train. Le chef du CP 5 en profita alors pour le tuer en le percutant avec le Puffing Tom.
(Ce qui, apparement, échoua, puisque que Cutty Flam rejoignit l'équipage des Mugiwara quelques années plus tard, après avoir transformé son corps en Cyborg).
Publié le 11/07/2008 à 12:00 par diddlneo
Cipher Pol 6
Lors de l'affaire "Water Seven" cette section fut chargée d'assurer la sécurité du wagon n°7 du train qui ramenait le CP 9.
***
Membres :
Jerry :
(Voir image du dessus)
Ce géant de près de cinq mètres est le chef du CP6. Il pratique une sorte de boxe mêlée à du yoga. Il est le premier véritable adversaire de Sandy dans le Puffing Tom, ce dernier le battra néanmoins très facilement. Les coups de poings et de pieds de Jerry peuvent prendre d'étranges directions, comme si Jerry ne possédait pas d'os : ce doit être l'effet yoga.Les autres membres du CP6 ne sont que de soldats normaux. Il vient de l'ile du Karaté situé sur South Blue.
Publié le 11/07/2008 à 12:00 par diddlneo

Cipher Pol 7
Lors de l'affaire "Water Seven" cette section fut chargée d'assurer la sécurité du wagon n°4 du train qui ramenait le CP 9.
***
Membres :
Wanze le Dingue : (Voir image au dessus)
Il est le chef du CP7. Ce « cuisinier » utilise une étrange technique basée sur l'utilisation de nouilles ramens comme armure ou projectiles (qu'il projette alors avec son nez ! bonjour le cuisinier !). Sandy l'affrontera et après quelque déboires, il finira par découper l'armure de ramens de Wanze à coups de couteaux, avant de le finir à coups de pieds. S'étant juré de ne jamais utiliser autre chose que ses pieds durant un combat, Sandy s'auto-justifiera en disant qu'il combattait de la nourriture ! Wanze aura fait trois grandes erreurs auprès de Sandy :
1) il se prétend cuisinier,
2) il gache de la nourriture,
3) il a insulté Robin chérie.
Étrangement, Wanze a toujours le sourire au lèvres et est un véritable surexcité ne tenant pas en place, il garde la même tête quelques soit les évènements, ce qui fait qu'on ne sait jamais ce qu'il pense. Bien qu'il possède des réflexes surhumains, qui lui permette d'esquiver à peu près n'importe quoi, il est constamment mort de trouille lorsqu'il voit l'ennemi attaquer. Il est à noter que son surnom « Le Dingue » est de son cru.
Il n'a pas d'agents avec lui.
Publié le 11/07/2008 à 12:00 par diddlneo

Cipher Pol 9
(Il y a 20 ans)
Il y a 20 ans, le CP9 avait été chargé de s'occuper de l'affaire "Ohara". Après avoir arrêté les archéologues de l'île Ohara ils reçurent l'ordre du conseil des 5 Etoiles de déclencher le Buster Call pour que le sort d'Ohara serve d'exemple au monde entier.
***
Membres connus de l'époque :
Spandine :
(Voir image au dessus)
Spandine était le directeur du CP 9, il y a de cela 20 ans. C'est un individu égoïste et qui n'a qu'une idée en tête, tout faire pour avoir une promotion. Contrairement aux autres membres du CP 9, il est très loin d'être un pro du combat. A la moindre blessure, il crie à la mort en demandant que l'on mette son fils à la tête du CP 9 (Maintenant on sait comment Spandam a obtenu ce poste).
Lors de l'affaire Ohara, Spandine avait été chargé par le Conseil des 5 Etoiles de réunir des preuves contre les archéologues d'Ohara, soupçonnés d'étudier les Poneglyphes, ainsi que de capturer Nico Olvia et de retrouver la trace du déserteur Haguar D sauro. Comme prévu, Nico Olvia se trouvait sur Ohara et sa capture ne fut pas très difficile (bien qu'il cru que son heure était venue). Pendant ce temps, ses hommes de main mirent à sac la bibliothèque et allèrent même jusqu'à faire sauter une partie du bâtiment afin d'accéder au sous-sol. Cette action permit à Spandine de parvenir à ses fins : un Poneglyphe se trouvait dans une salle secrète de la bibliothèque.
Avec de telles preuves contre les archéologues, tous les scientifiques furent arrêtés. Suite à une demande du Professeur Clover, Spandine le mit en communication avec le Conseil de 5 Etoiles. Comme Clover en savant trop sur le siècle oublié, les membres des 5 Etoiles demandèrent à Spandine de l'abattre (chose qu'il fit sans état d'âme). Suite à cet acte lâche, le directeur du CP 9 activa l'escargophone dorée, signal d'appel du Buster Call. Par contre il n'avait pas du tout prévu que le bombardement débuterait sans attendre son départ de l'île.
Alors qu'il se trouvait sur son navire, Spandine découvrit que Haguar D Sauro, le Vice-amiral qui avait trahi la Marine se trouvait lui aussi sur Ohara : le travail lui était vraiment facile. Mais comme d'habitude, il n'avait pas prévu que le géant s'attaquerait à son navire. Coup de chance, il fut sauvé par le Vice-amiral Kuzan.
Quelques jours plus tard après la destruction d'Ohara, Spandine fit un rapport à l'Amiral Sengoku. Une jeune archéologue de 8 ans, Nico Robin avait réussi à s'enfuir de l'île. Il fallait absolument la retrouver, morte ou vive.
***
Les deux autres acolytes :
Les deux autres membres du vieux CP9 font plus honneur à la réputation du groupe. Ils sont, eux, réellement très dangereux. Ce n'est pas certain, mais leurs techniques de combat s'apparentent beaucoup au Rokushiki. Où sont-ils maintenant, morts ou mutés à un autre poste, dieu seul le sait.
Publié le 11/07/2008 à 12:00 par diddlneo
Cipher Pol 9
Le CP 9 est une section fantôme qui n'a pas d'existence officielle car ils sont les seuls à détenir un privilège très particulier : le droit de tuer pour raison d'état !
L'infiltration est l'une de leurs nombreuses spécialités, tout comme la pratique du 6ème Style (un art de combat qui transforme le corps en une véritable arme).
A Water Seven ils se sont infiltrés durant 5 ans parmi les membres de la Galley-La Company. Leur objectif : récupérer le plan du Pluton !
***
Je vais présenter les membres un par un, par article.
Mais tout d'abord, je vais vous expliquer deux ou trois petits trucs avant de commencer les personnages...
***
Pour plus d'infos sur Ennies Lobby, allez ici :
http://diddlneo.centerblog.net/5372097-one-piece-autre-art-40-ENNIES-LOBBY
http://diddlneo.centerblog.net/5372118-one-piece-autres-art-41-ENNIS-LOBBY-MAP
Publié le 11/07/2008 à 12:00 par diddlneo

Le Rokushiki
Le Sixième Style est un ensemble de 6 techniques utilisant le corps comme une arme dévastatrice. Tous les membres du CP9 le maitrise en plus d'autres techniques plus basiques. La plupart des membres du CP9 ont améliorés des techniques du Sixième Style ce qui donne parfois des résultats impressionnants. On ne sait pas vraiment d'où vient ce style de combat, mais les acolytes de Spandine l'utilisait déjà. On peut remarquer que le Rokushiki admet trois paires de techniques : une pour la défense, une pour l'attaque et une pour bouger. Maitriser le Rokushiki est une des conditions sine-qua-non pour rentrer au CP9.
_Soru (Razor) : C'est une sorte de téléportation : le combattant disparait pour réapparaitre à un autre endroit. A noter que Luffy apprendra instinctivement cette technique et l'utilisera après avoir activé le Gear 2, plus tard, Kobby est montré utilisant cette technique. C'est simplement un mouvement si rapide que la rétine n'a pas le temps d'analyser le déplacement, donnant ainsi l'illusion de disparaitre. Pour l'utiliser, le pratiquant donne dix coup sur le sol en un battement d'œil et se propulse à l'endroit où il veut aller à grande vitesse.
*Kamisori : Combinaison de Geppou et de Soru utilisée par Lucci. Cette technique permet de bouger encore plus vite et laisse l'illusion à l'adversaire d'être à plusieurs endroits en même temps.
_Kami-E : Le guerrier devient extremement souple, comme du papier, ce qui lui permet d'esquiver toutes les attaques physiques au corps à corps ou à distance et de flotter comme une feuille. Cette défense consiste en l'inverse du Tekkaï, c’est-à-dire détendre à l'extrème tout les muscles, ce qui donne l'impression de ne pas avoir d'os.
*Kami-E Slime : Cette technique dérivante du Kami-E est utilise par Fukuro. Elle permet de tordre son corps pour le faire paraitre en deux dimensions.
_Geppou (Moon Walk) : Le pratiquant de cet art peut bondir sur l'air, donnant l'impression de voler. Généralement, les membres du CP9 le combine avec le Ran Kyaku pour attaquer depuis les airs. Pour ce faire, il faut frapper plusieurs fois dans le vide, à très grande vitesse de façon à durcir l'air, en augmentant se densité. Une fois fait on peut alors marcher sur l'air !
_Ran Kyaku : Un coup de pied dévastateur, qui projète une lame d'air et peut ainsi découper des choses à distance. Le principe est le même que pour le Calibre 36 de Zorro. C'est un coup très rapide est qui épouse l'air, projètant alors une mince couche de cet air vers l'opposant. Ainsi fait, cette vague grandit en vitesse et peut découper les chose devant elle !
*Ran Kyaku Hyoubi : Un Ran Kyaku en spirale très dur à esquiver, utilisé par Lucci. (Hyoubi : Queue de léopard)
*Ran Kyaku Hakuraï : Un Ran kyaku maitrisé par Kaku des plus puissants. Cette technique est comme l'original mais touche une plus grande zone et émet un flash lumineux à l'impact, aveuglant l'adversaire.
*Ran Kyaku Amane Dachi : L'attaque ultime de Kaku. Combinant les pattes de la girafe et l'agilité de Kaku, ce Ran Kyaku est surpuissant et s'étend sur 360°. (Amanedachi : Coupe circulaire)
*Ran Kyaku Sen : Cette variante utilisée par Nero et Kaku est un Ran Kyaku perforant et non tranchant : il part en ligne droite.
*Ran Kyaku Roudan : Cette défense de Kaku consiste à lancer deux Ran Kyaku verticalement devant lui, le protégeant des attaques frontales.
*Ran Kyaku Korou : Cette attaque de Jyabura est comme un Ran Kyaku mais il a l'apparence d'un loup bondissant, à cause de sa forme, il explose plus qu'il ne tranche.
*Ran Kyaku Gaichou : Une des variantes du Ran Kyaku par Lucci, qui ressemble à un oiseau, avec une grande envergure et vitesse.
_Shigan (Finger Gun) : Un des doigts devient aussi puissant et rapide qu'une balle de revolver et peut ainsi, tout transpercer. Le principe est fort simple : la vitesse pure. En projetant son doigt à la vitesse suffisante, il peut potentiellement percer n'importe quoi.
*Shigan Ouren : Lucci execute une multitude de Shigan avec un bras.
*Shigan Bachi : Un mélange de Ran Kyaku et de Shigan. Lucci peut tirer des balles d'airs avec cette technique, c'est en fait un Shigan à distance.
*Shigan Madara : Même principe que le Shigan Ouren, mais avec les 2 bras.
*Bigan : Le Shigan spécial de Kaku qu'il réalise avec son nez de girafe.
*Shishi Shigan : Le Shigan spécial de Kumadori effectué avec ses cheveux, qui ont pris la forme de multiples doigts.
*Dugong : Le coup de poing mortel de Fukuro : un Shigan avec le poing entier.
_Tekkaï (Métallium) : Le guerrier devient immobile et aussi résistant que le fer, peu de techniques peuvent traverser cette défense. Néanmoins, il est possible de "briser" un Tekkaï en utilisant une force ou une vitesse suffisante, comme l'ont montrés Luffy durant son affrontement avec Blueno et Sanji contre Jyabura. En fait Le Tekkaï se base sur un durcissement des muscles qui empèche alors de bouger mais augmente sensiblement la défense. Le Tekkaï est, comme son nom l'indique, aussi résistant que le métal.
*Tekkaï Utsugi : Un Tekkaï spécial utilisé par Lucci. En plus de durcir le corps, cette technique renvoit les dégats à l'ennemi.
*Tekkaï Kempo : Le Tekkaï ultime de Jyabura, a les mêmes effets qu'un Tekkaï normal, mais il peut bouger en mëme temps.Il se sert de cette technique comme un style de combat entier.
*Tekkaï Rin et Tekkaï Saï : Les deux Tekkaï offensifs de Blueno : il se jète sur l'ennemi avec son Tekkaï pour l'écraser (dans le premier il fait des roues, dans le second, il se projète sur l'opposant).
*Tekkaï Gou : Un Tekkaï maitrisé par Kumadori et Blueno dix fois plus puissant qu'un Tekkaï standard.
_Roku Ou Gun : Il s'agit de l'attaque ultime du Rokushiki. Seul Lucci semble en mesure de l'utiliser, ceci étant expliqué par le fait que cette attaque est la quintessence de cet art martial et que seul quelqu'un comme Lucci, qui maitrise l'intégralité des six techniques de façon parfaite, peut la réaliser. Pour utiliser cette attaque, le pratiquant pose ces deux poings sur l'opposant, au niveau du torse, ensuite, celui-ci reçoit une sorte de vague d'énergie interne semblable à celle d'un Impact-Dial en plus puissant. Cette attaque permet de nullifier les défenses de l'ennemi car l'attaque agit sur l'intérieur du corps et ne provoque pas de dégats cutanés.